(圖片from BGG)
BGG:http://boardgamegeek.com/boardgame/67919/the-message
遊戲官網:http://fs.13qz.com/
【遊戲名稱】:風聲 (The Message)
【遊戲人數】:3-9人
【遊戲時間】:20-40分鐘
【網路售價】:約300-400元
【遊戲類型】:輕度策略、陣營
【遊戲機制】:手牌控制
【遊戲背景】:
民國初年一場諜報戰正在醞釀,小小的情報決定著數萬人的命運。這是場任務艱鉅時間緊迫競賽,在敵我難辨的氛圍下,玩家必須和同志取得聯繫,相互掩護,共同阻止敵人的陰謀,完成組織的任務。期間不小心路過的民眾也莫名捲入這場戰役,除了達成秘密任務,否則無法脫身。整個戰局詭譎多變,風以起,請小心!!!
【遊戲配件】:
l 9張身份牌(三個陣營潛伏戰線、軍情處、打醬油各3張)
l 18張角色牌(還有些網路擴充的角色)
l 81張情報功能牌:32張密電(假情報*14張、紅情報*9張、藍情報*9張)、32張直達(假情報*12張、紅情報*10張、藍情報*10張)、17張文本(假情報*5張、紅情報*6張、藍情報*6張)
【遊戲目標】:
l潛伏戰線:陣營中一位玩家獲得三張紅色情報。潛伏戰線陣營的玩家全部勝利。
l軍情處: 陣營中的一位玩家獲得三張藍色情報。軍情局陣營的玩家全部勝利。
l打醬油:只會個人單獨勝利,勝利條件參照角色的機密任務。
【遊戲設置】:
1.陣營配置:按照遊戲人數,決定各個陣營的張數,隨機分給每個人一張身分牌(玩家人數為4、6、7人時有兩種配置方式)。
遊戲人數 |
潛伏戰線 |
軍情處 |
打醬油 |
潛伏戰線 |
軍情處 |
打醬油 |
3 |
1 |
1 |
1 |
|
|
|
4 |
1 |
1 |
2 |
2 |
2 |
0 |
5 |
2 |
2 |
1 |
|
|
|
6 |
2 |
2 |
2 |
3 |
3 |
0 |
7 |
3 |
3 |
1 |
2 |
2 |
3 |
8 |
3 |
3 |
2 |
|
|
|
9 |
3 |
3 |
3 |
|
|
|
2. 挑選角色:發給每位玩家兩張角色牌,玩家二選一自行決定要用哪個身分,不要的身分牌移出遊戲,要使用的身分牌除了上面標示「潛伏」的角色牌要面朝下覆蓋外,其他都要打開。
3. 說明角色技能:除了潛伏角色外不需說明技能,其餘玩家各自說明自己的角色有什麼技能。
4. 分發情報功能牌:每位玩家有3張起始手牌。剩餘的情報功能牌作為牌庫。
5. 決定起始玩家,順時針進行遊戲。
角色牌(左為潛伏角色,右為公開角色)
【遊戲流程】每位玩家各自進行自己的回合,每回合有以下四個階段:
1.回合開始階段:視各玩家看是否有要發動角色技能,無則跳過。
2.抽牌階段:從牌庫頂抽二張牌。(當牌庫的牌抽完時,馬上把棄牌堆洗混後形成新的牌庫)。
3.出牌階段:
(1)使用功能牌:當情報功能牌被當做功能牌使用後立即放入棄牌堆。而功能牌使用數量沒有限制,只要玩家最後能夠傳出一張情報即可。
(2)傳遞情報:玩家每回合只能且必須傳出一張情報,玩家獲得情報後,面朝上放置在自己面前,代表自己所得到的情報(此時只看情報顏色)。
4.回合結束階段:視各玩家是否有要發動角色技能,無則跳過。
情報功能牌:一張情報功能牌可以當做情報牌也可以當功能牌(使用時二擇一):
1. 情報牌:把情報功能牌當作情報來傳遞,傳遞方式視牌面上右上角紅字所示傳遞。
(1)情報傳遞:有三種方式
a.密電:牌面向下傳遞,傳給右邊的玩家,該玩家決定是否要這張情報,若是翻開並得到這張情報,若否繼續往右傳給下一個玩家。如果傳了一圈都沒有人要,傳出情報者自己必須接收。
b.直達:牌面向下傳遞,傳給任意一位玩家,該玩家決定是否要這張情報,若是翻開並得到這張情報,若否傳出情報者自己必須接收。
c.文本:牌面向上傳遞,傳給右邊的玩家,該玩家決定是否要這張情報,若是得到這張情報,若否繼續往右傳給下一個玩家。如果傳了一圈都沒有人要,傳出情報者自己必須接收。
(2)情報種類:視牌面的顏色
a.紅色情報:真情報,潛伏戰線陣營需要3張就獲勝。
b.藍色情報:真情報,軍情處陣營需要3張就獲勝。
c.黑色情報:假情報,玩家得到3張就掛掉了。
2. 功能牌:卡牌左上方白字顯示功能效果,卡牌上有其功能的使用方法。
(1)鎖定:
l在自己回合中對自己以外任意一位玩家使用,被鎖定者一定要接收玩家傳出的情報。
(2)調虎離山:
l可以對自己使用也可以在別人的回合使用,指定一位玩家不參與本次的情報傳遞(不能指定傳出情報者和被鎖定的玩家)。
l當一位玩家同時受到「調虎離山」和「鎖定」影響時,以「鎖定」為準。
l直達情報也可使用「調虎離山」,則此時情報歸傳出情報者接收。
(3)截獲:
l在別人的回合使用,截取一張正在傳遞的情報。
l「截獲」是直接獲得情報,不屬於情報傳遞,因此不受「鎖定」和「調虎離山」的影響,也不受傳遞方式的限制。
l「截獲」可以再被「截獲」,最後一位出「截獲」的玩家,獲得情報。
l使用過的「截獲」無論最後是否有截獲情報,都必須棄掉。
(4)破譯:
l在別人的回合使用,當情報傳遞方式為密電或直達時,玩家可以用「破譯」後先檢視該情報再做決定是否接收。
(5)退回:
l在別人的回合使用,當情報傳遞過來時,玩家可以用「退回」將該情報反方向傳遞。
l當玩家被「鎖定」時,無法使用「退回」。
(6)燒毀:
l在任意時間皆可使用,玩家可以用「燒毀」燒毀任一位玩家面前的假情報。
l但如果玩家在得到第3張假情報時,視為玩家被殺死了,此時無法使用「燒毀」燒掉假情報。
(7)識破:
l在任意時間有玩家出功能牌時皆可使用。被「識破」的功能牌失去效用,該張功能牌與玩家所出的識破牌一起丟到棄牌堆。
l所有功能牌都可以被「識破」,包括「識破」也可以再被「識破」。
(8)試探:
l在自己回合中對自己以外任意一位玩家使用,將牌面向下拿給想試探的對象,被「試探」者必須根據自己的陣營作出行動,不可隱瞞。
l「試探」牌使用後面向下棄置。
l當被試探者沒有手牌,但試探說明是需要捨棄手牌的話,玩家只需宣告自己必須捨棄手牌即可。
(9)真偽莫辨:
l在自己回合中使用,從牌庫洗牌後抽出與現有存活玩家數量相同的情報功能牌,從使用者開始,逆時針一人挑選一張成為得到的情報!
l過程中若有人達到勝利條件則馬上宣告勝利。
死亡:當一位玩家獲得三張或以上的假情報時,他就當場死亡。該玩家退出遊戲,不可以將已得資訊告訴自己陣營的玩家,所有功能牌棄到棄牌堆,所屬陣營仍維持為秘密。某些角色死亡時會觸發效果。
遊戲大原則:當規則與卡牌的描述衝突時,請按以下優先順序:角色技能 > 功能牌描述 >遊戲規則
【遊戲結束】:
當任意一位玩家達到勝利條件,並宣告勝利時,遊戲立刻結束。
【勝利者條件】:
l潛伏戰線:陣營中一位玩家獲得三張紅色情報。潛伏戰線陣營的玩家全部勝利。
l軍情處: 陣營中的一位玩家獲得三張藍色情報。軍情局陣營的玩家全部勝利。
l打醬油:只會個人單獨勝利,勝利條件參照角色的機密任務。
【進階規則】:
醬油同盟:打醬油的一位玩家宣告勝利時,所有打醬油的玩家一同勝利。
【遊戲心得】:
這款遊戲很剛接觸桌遊時所學到的,個人覺得是款很不錯的陣營遊戲小品,只是因為它的設計會吃文字能力比較多,且在情報功能牌可以一牌兩用的設計上,對於初學者會有比較難理解的狀況發生,而且功能牌的種類也挺多,什麼時候該用什麼牌需要經過1-2場後就會比較明瞭。通常一開始教這款遊戲的時候,我除了先不使用打醬油的角色,我也會先移除角色牌,讓大家在只有陣營的狀況下進行遊戲。等了解遊戲機制之後再慢慢加入角色牌與打醬油陣營,否則遊戲節奏會被拖的很慢。
但是當一群老手玩這款遊戲時就會很high,加上裡面如果有來亂的打醬油,要馬上釐清誰是同志誰是敵人,有相當的難度。尤其到遊戲尾端大家卯起來識破來識破去,再加上嘴砲,真的很好玩!
留言列表