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風聲    (圖片from BGG)

BGG:http://boardgamegeek.com/boardgame/67919/the-message

 遊戲官網:http://fs.13qz.com/

【遊戲名稱】:風聲 (The Message)

【遊戲人數】:3-9

【遊戲時間】:20-40分鐘

【網路售價】:約300-400元

遊戲類型】:輕度策略、陣營

遊戲機制】:手牌控制

【遊戲背景】:

    民國初年一場諜報戰正在醞釀,小小的情報決定著數萬人的命運。這是場任務艱鉅時間緊迫競賽,在敵我難辨的氛圍下,玩家必須和同志取得聯繫,相互掩護,共同阻止敵人的陰謀,完成組織的任務。期間不小心路過的民眾也莫名捲入這場戰役,除了達成秘密任務,否則無法脫身。整個戰局詭譎多變,風以起,請小心!!!

【遊戲配件】:

 l 9張身份牌(三個陣營潛伏戰線、軍情處、打醬油各3張

 l 18張角色牌(還有些網路擴充的角色)

 l 81張情報功能牌:32張密電(假情報*14張、紅情報*9張、藍情報*9張)、32張直達(假情報*12張、紅情報*10張、藍情報*10張)、17張文本(假情報*5張、紅情報*6張、藍情報*6張)

【遊戲目標】: 

   l潛伏戰線:陣營中一位玩家獲得三張紅色情報。潛伏戰線陣營的玩家全部勝利。

 l軍情處: 陣營中的一位玩家獲得三張藍色情報。軍情局陣營的玩家全部勝利。

 l打醬油:只會個人單獨勝利,勝利條件參照角色的機密任務。

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【遊戲設置】:

    1.陣營配置:按照遊戲人數,決定各個陣營的張數,隨機分給每個人一張身分牌(玩家人數為4、6、7人時有兩種配置方式)。      

遊戲人數

潛伏戰線

軍情處

打醬油

潛伏戰線

軍情處

打醬油

3

1

1

1

 

 

 

4

1

1

2

2

2

0

5

2

2

1

 

 

 

6

2

2

2

3

3

0

7

3

3

1

2

2

3

8

3

3

2

 

 

 

9

3

3

3

 

 

 

    2. 挑選角色:發給每位玩家兩張角色牌,玩家二選一自行決定要用哪個身分,不要的身分牌移出遊戲,要使用的身分牌除了上面標示「潛伏」的角色牌要面朝下覆蓋外,其他都要打開。

    3. 說明角色技能:除了潛伏角色外不需說明技能,其餘玩家各自說明自己的角色有什麼技能。

    4. 分發情報功能牌:每位玩家有3張起始手牌。剩餘的情報功能牌作為牌庫。

    5. 決定起始玩家,順時針進行遊戲。

pic681838pic681833 角色牌(左為潛伏角色,右為公開角色)

 

【遊戲流程】每位玩家各自進行自己的回合,每回合有以下四個階段:

    1.回合開始階段:視各玩家看是否有要發動角色技能,無則跳過。

    2.抽牌階段:從牌庫頂抽二張牌。(當牌庫的牌抽完時,馬上把棄牌堆洗混後形成新的牌庫)。

    3.出牌階段:

      (1)使用功能牌:當情報功能牌被當做功能牌使用後立即放入棄牌堆。而功能牌使用數量沒有限制,只要玩家最後能夠傳出一張情報即可。

      (2)傳遞情報:玩家每回合只能必須傳出一張情報,玩家獲得情報後,面朝上放置在自己面前,代表自己所得到的情報(此時只看情報顏色)。

    4.回合結束階段:視各玩家是否有要發動角色技能,無則跳過。

 

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  情報功能牌:一張情報功能牌可以當做情報牌也可以當功能牌(使用時二擇一):

1. 情報牌:情報功能牌當作情報來傳遞,傳遞方式視牌面上右上角紅字所示傳遞。

    (1)情報傳遞:有三種方式

       a.密電:牌面向下傳遞,傳給右邊的玩家,該玩家決定是否要這張情報,若是翻開並得到這張情報,若否繼續往右傳給下一個玩家。如果傳了一圈都沒有人要,傳出情報者自己必須接收。

       b.直達:牌面向下傳遞,傳給任意一位玩家,該玩家決定是否要這張情報,若是翻開並得到這張情報,若否傳出情報者自己必須接收。

       c.文本:牌面向上傳遞,傳給右邊的玩家,該玩家決定是否要這張情報,若是得到這張情報,若否繼續往右傳給下一個玩家。如果傳了一圈都沒有人要,傳出情報者自己必須接收。

    (2)情報種類:視牌面的顏色

       a.紅色情報:真情報,潛伏戰線陣營需要3張就獲勝。

       b.藍色情報:真情報,軍情處陣營需要3張就獲勝。

       c.黑色情報:假情報,玩家得到3張就掛掉了。

2. 功能牌:卡牌左上方白字顯示功能效果,卡牌上有其功能的使用方法。

   (1)鎖定:

          l在自己回合中對自己以外任意一位玩家使用,被鎖定者一定要接收玩家傳出的情報。

   (2)調虎離山:

          l可以對自己使用也可以在別人的回合使用,指定一位玩家不參與本次的情報傳遞(不能指定傳出情報者和被鎖定的玩家)。

          l當一位玩家同時受到「調虎離山」和「鎖定」影響時,以「鎖定」為準

          l直達情報也可使用「調虎離山」,則此時情報歸傳出情報者接收。 

   (3)截獲 

          l在別人的回合使用,截取一張正在傳遞的情報。

          l「截獲」是直接獲得情報,不屬於情報傳遞,因此不受「鎖定」和「調虎離山」的影響,也不受傳遞方式的限制。 

          l截獲」可以再被截獲」,最後一位出截獲」的玩家,獲得情報。

          l使用過的截獲」無論最後是否有截獲情報,都必須棄掉 

   (4)破譯 

          l在別人的回合使用,當情報傳遞方式為密電或直達時,玩家可以用「破譯」後先檢視該情報再做決定是否接收 

   (5)退回 

          l在別人的回合使用,當情報傳遞過來時,玩家可以用「退回」將該情報反方向傳遞。 

          l當玩家被「鎖定」時,無法使用「退回」 

   (6)燒毀

          l在任意時間皆可使用,玩家可以用「燒毀」燒毀任一位玩家面前的假情報

          l但如果玩家在得到第3假情報時,視為玩家被殺死了,此時無法使用「燒毀」燒掉假情報。

   (7)識破 

          l在任意時間有玩家出功能牌時皆可使用。被「識破」的功能牌失去效用,該張功能牌與玩家所出的識破牌一起丟到棄牌堆。

          l所有功能牌都可以被「識破」,包括識破」也可以再被識破。 

   (8)試探

           l在自己回合中對自己以外任意一位玩家使用,將牌面向下拿給想試探的對象,被「試探」必須根據自己的陣營作出行動,不可隱瞞

           l「試探」牌使用後面向下棄置

           l試探者沒有手牌,但試探說明是需要捨棄手牌的話,玩家只需宣告自己必須捨棄手牌即可 

   (9)真偽莫辨

          l在自己回合中使用,從牌庫洗牌後抽出與現有存活玩家數量相同的情報功能牌,從使用者開始,逆時針一人挑選一張成為得到的情報

          l過程中若有人達到勝利條件則馬上宣告勝利。

  死亡:當一位玩家獲得三張或以上的假情報時,他就當場死亡。該玩家退出遊戲,不可以將已得資訊告訴自己陣營的玩家,所有功能牌棄到棄牌堆,所屬陣營仍維持為秘密。某些角色死亡時會觸發效果。

 遊戲大原則:當規則與卡牌的描述衝突時,請按以下優先順序:角色技能 > 功能牌描述 >遊戲規則

 

【遊戲結束】:

    當任意一位玩家達到勝利條件,並宣告勝利時,遊戲立刻結束 

【勝利者條件】: 

   l潛伏戰線:陣營中一位玩家獲得三張紅色情報。潛伏戰線陣營的玩家全部勝利。

 l軍情處: 陣營中的一位玩家獲得三張藍色情報。軍情局陣營的玩家全部勝利。

 l打醬油:只會個人單獨勝利,勝利條件參照角色的機密任務。 

 

進階規則】:

    醬油同盟:打醬油的一位玩家宣告勝利時,所有打醬油的玩家一同勝利。

 

【遊戲心得】:

      這款遊戲很剛接觸桌遊時所學到的,個人覺得是款很不錯的陣營遊戲小品,只是因為它的設計會吃文字能力比較多,且在情報功能牌可以一牌兩用的設計上,對於初學者會有比較難理解的狀況發生,而且功能牌的種類也挺多,什麼時候該用什麼牌需要經過1-2場後就會比較明瞭。通常一開始教這款遊戲的時候,我除了先不使用打醬油的角色,我也會先移除角色牌,讓大家在只有陣營的狀況下進行遊戲。等了解遊戲機制之後再慢慢加入角色牌與打醬油陣營,否則遊戲節奏會被拖的很慢。

     但是當一群老手玩這款遊戲時就會很high,加上裡面如果有來亂的打醬油,要馬上釐清誰是同志誰是敵人,有相當的難度。尤其到遊戲尾端大家卯起來識破來識破去,再加上嘴砲,真的很好玩! 

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