pic728065_md (圖片from BGG)

BGG:http://boardgamegeek.com/boardgame/25951/the-castle-of-the-devil

【遊戲名稱】:魔城馬車(The Castle of the Devil)

【遊戲人數】:3-10人(推薦6-8人)

【遊戲時間】:20-30分鐘

【網路售價】:約350-450元

遊戲類型】:陣營

遊戲機制】:手牌控制、推理

【遊戲背景】:

    一輛在夜間急駛前往魔城的馬車裡,搭載了分屬教廷陣營與共濟會陣營的兩派人馬,彼此必須利用馬車行駛的過程中,一面透過不斷私下交換神祕物件來確認對方身分,另一面還要想辦法將屬於自己陣營的聖物蒐集齊全,更要小心翼翼的堤防敵人的攻擊,唯保護所有同伴安全與拿到完整聖物的陣營,才能獲得最終勝利!

【遊戲配件】:

 l 10張角色卡(雙面)

 l 10 張職業卡

 l 10 張陣營卡(教廷與共濟會各5張)

 l 9 張權力美酒卡

   l  21張物品卡 

01角色

组织1组织2

【遊戲目標】:這是個陣營遊戲,玩家要找出自己的同伴,並且同陣營者要收集到所有陣營聖物。教廷陣營的聖物物品卡為「鑰匙」、共濟會陣營的聖物物品卡為「聖杯」。

【遊戲設置】:

    1. 每位玩家拿取1張角色卡,其餘角色卡移出遊戲。

    2. 每位玩家拿取1張職業卡,蓋著放在自己面前,其餘職業卡洗勻放在一旁備用。

    3. 依照玩家人數使用不同數量的陣營卡:3-4位玩家用2張教廷2張共濟會、5-6位玩家用3張教廷3張共濟會、7-8位玩家用4張教廷4張共濟會、9-10位玩家用5張教廷5張共濟會。

    4. 每位玩家得到1張陣營卡,蓋著放在面前(如果玩家數量為奇數,則多的1張陣營卡也必須蓋著不公開)。

    5.  從物品卡中將「鑰匙袋子」與「聖杯袋子」這兩張物品卡先取出;其餘所有物品卡洗勻後,取出玩家人數減兩張的物品卡,加上一開始先取出的兩張物品,洗勻後發給每位玩家,每位玩家得到1張物品卡作為起始手牌。(此動作是確保一開始「袋子」物品卡會成為某兩位玩家的起始手牌)。

    6. 將其餘剩下的物品卡洗勻後,成為牌庫。

      *注意:3位玩家時,「黑珍珠」物品卡移出遊戲不使用,且每位玩家都再從牌庫多得一張物品卡。

      *注意:10位玩家時,「外套」物品卡移出遊戲不使用。

      *建議:首次遊戲物品卡可以只使用有紅色印信圖示的卡片,其餘物品卡移出遊戲。

    7.如果遊戲人數為奇數,每位玩家多發1張權力美酒卡;若為偶數,則權力美酒卡不使用,直接移出遊戲。

    8.物品牌的手牌上限:3位玩家時為8張、4位玩家時為6張、5-10位玩家時為5張。

    9.由最近旅行過地點最遠的玩家成為起始玩家,順時針進行遊戲。

【遊戲流程】:從起始玩家開始,輪到每個人的回合都可以選一種動作來進行,由下列四種動作中四選一:

    1.棄權:玩家不進行任何動作,換下位玩家執行動作。

    2.交換物品:

     (1) 選擇場上任一位玩家進行交易,將物品卡牌面向下傳給該玩家,被交易玩家可以看過之後再決定是否交易。

     (2) 同意交易:被交易者拿到該張物品牌,並從自己手牌拿一張物品牌給交易玩家。

     (3) 否決交易:被交易者退回該張物品牌。交易玩家可以繼續選擇是否要跟別位玩家交易。

     (4) 物品效果有些物品在交易成功後會發動效果(交易失敗永遠不會發動效果),如果它的說明起始有「交易此項物品則你會…(Trade it in and you may…).」,則得到該張物品卡的玩家需念出並執行效果,除此之外的物品卡都不需要念出。

     (5) 被交易者也可以給予交易者有物品效果的物品卡,如果交易雙方的物品卡皆有效果,則回合玩家先執行,被交易玩家後執行。注意:物品效果是給予道具的那位玩家得到。

     (6) 交易物品中有「破碎的鏡子」物品卡,則交易的雙方物品皆失去效果(交易雙方不需說明,就默默交易)。

     (7) 成功交易1次或沒有玩家願意交易或交易玩家主動放棄交易,則回合結束,換下位玩家執行動作。 

    3.執行攻擊:

     (1)選擇玩家:選擇場上任一位玩家進行攻擊,此時玩家成為攻擊方,被攻擊玩家成為防守方。攻擊方玩家將角色翻到攻擊面(劍)、防守方玩家將角色翻到防守面(盾)。

     (2)表態:從攻擊方玩家左手邊玩家開始依序表態是否支持,輪到的玩家翻自己的角色卡,翻到攻擊面()表示支持攻擊方、翻到防守面()表示支持防守方,玩家也可以選擇中立不表態。 

     (3)發動特殊功能:所有玩家表態完後,所有玩家還可以使用職業卡或物品卡來改變戰局。 

     (4)攻擊結果結算:每個玩家都算是一點力量,再加上職業技能與物品上說明的力量點數,分別計算攻擊方與防守方的力量點數,點數多的一方獲勝 

     (5)獲勝方動作:獲勝的一方可以對以下動作二選一進行動作

       A.偷看輸家職業與陣營卡。

       B.檢視輸家物品牌,從中盜取1張成為自己的手牌(但如果輸家只有1張物品牌,則只能進行檢視對方物品牌,不能盜取),盜取的物品牌不會發動物品效果(非交易)。 

     (6)平手狀況:攻擊方玩家(回合玩家)可以從牌庫多抽1張物品牌加入手牌,若牌庫被抽完,則失去這項權益 

     (7)攻擊結束,換下位玩家執行動作。 

    4.宣告勝利:

     (1)宣告條件:玩家必須擁有所屬陣營的聖物物品牌至少一張,才可以進行宣告。

     (2) 宣告內容:

       A.指出同伴:玩家需要指出同陣營的同伴是哪幾位。

       B.指出聖物物品牌:玩家需要指出聖物物品牌在自己同伴哪些人的手上。

     (3) 宣告判定:

       A.宣告成功:玩家宣告內容正確,且同陣營擁有3張聖物物品牌以上,則玩家陣營獲勝。

       B.宣告失敗:玩家宣告內容錯誤(像是指出同伴中有敵方陣營玩家、指出同伴手中有聖物物品牌但同伴卻沒有、同陣營聖物物品牌不足3張),則同陣營一同落敗。

     (4)獨贏:當玩家擁有並使用「獨贏戒指」物品卡時,該玩家可以獨贏遊戲,當自己收集滿3張聖物物品牌時可以獨自宣告勝利,不需指認出同伴,但是此時用來宣告勝利的聖物物品牌不能是權力美酒卡 (參見獨贏戒指說明)。

【遊戲結束】:

  有玩家宣告勝利時,遊戲就結束進行宣告判定檢視。

【勝利者條件】: 

l雙數玩家: 

ê教廷:「3張鑰匙物品卡」或「2張鑰匙物品卡與1張鑰匙袋子物品卡」。 

ê共濟會:「3張聖杯物品卡」或「2張聖杯物品卡與1張聖杯袋子物品卡」。 

l單數玩家: 

ê教廷:「3張鑰匙物品卡」或「2張鑰匙物品卡與1張鑰匙袋子物品卡」。 

ê共濟會:「3張聖杯物品卡」或「2張聖杯物品卡與1張聖杯袋子物品卡」。

       *單數玩家中弱勢陣營(人數較少)的一方,同陣營可以用1張也只能用1張權力酒卡代替上面所述的1張聖物物品卡。

【卡牌介紹】: 

item3item2item7item6

物品卡 

1.聖杯Goblet *3張:共濟會(紅色陣營)的聖物物品卡,取得3個聖杯共濟會才能獲勝。 

2.鑰匙Key *3張:教廷(藍色陣營)的聖物物品卡,取得3個鑰匙教廷才能獲勝。 

3.聖杯袋子Secret Bag(Goblet) *1張: 

 l物品效果:交易成功後可以從牌庫拿一張物品卡。à用來補充手牌! 

 l聖杯袋子無法與鑰匙袋子交易à若被交易方只有另一張袋子物品卡時,須拒絕交易! 

 l牌庫抽完,此物品立即變成1張聖杯,此時場上視為沒有袋子,兩張袋子卡也可以互相交易,因為視為聖物交易。 

4.鑰匙袋子Secret Bag(Key) *1張: 

 l物品效果:交易成功後可以從牌庫拿一張物品卡。à用來補充手牌!

 l鑰匙袋子無法與聖杯袋子交易à若被交易方只有另一張袋子物品卡時,須拒絕交易! 

 l牌庫抽完,此物品立即變成1張鑰匙,此時場上視為沒有袋子,兩張袋子卡也可以互相交易,因為視為聖物交易。 

5.匕首Dagger *1張: 

 l若玩家為成為攻擊者,結算結果時可以加1點力量,可以無限次數使用。 

 l在別人攻擊回合無法使用。 

6.飛刀Casting Knives *1張:

 l若玩家在別人攻擊回合支持攻擊方,攻擊方結算結果時可以加1點力量,可以無限次數使用。 

 l在自己攻擊回合無法使用。 

7.手套Gloves *1張: 

 l若玩家為成為防守者,結算結果時可以加1點力量,可以無限次數使用。 

 l在別人防守回合無法使用。 

8.鞭子Whip *1張: 

 l若玩家在別人防守回合支持防守方,防守方結算結果時可以加1點力量,可以無限次數使用。 

 l在自己防守回合無法使用。 

9.毒戒指Poison Ring *1張: 

 l若玩家在自己的攻擊回合,無論自己是攻擊者或是防守者,只要結算結果是平手,則玩家獲勝。 

10.單片眼鏡 Monocle *1 

 l物品效果:交易成功後可以看交易對象的陣營卡。à用來識別敵我! 

11.特權狀Privilege *1張: 

 l物品效果:交易成功後可以看交易對象的所有物品卡。à用來確認物品所在! 

12.典籍書冊Tome *1張:

 l物品效果:交易成功後可以和交易對象的互換職業卡。à用來交換職業技能! 

 l無論職業技能是否被發動過,都可以面朝下再次使用。 

13.外套Coat *1張: 

 l物品效果:交易成功後可從沒有玩家選擇的職業卡牌堆中抽一張新的職業卡與自己的交換。 

 l原本的職業卡放入職業卡牌堆底部。 

 l10位玩家時,「外套」物品卡移出遊戲不使用。 

14.六分儀Sextant *1張: 

 l物品效果:交易成功後可以任選一個方向,所有玩家必須傳一張物品卡給該方向的玩家。 

 l傳遞的物品卡不會觸發物品效果。 

15.破碎的鏡子Broken Mirror *1張: 

 l此張物品卡在交易過程被交易者無法拒絕 

 l此張物品卡在交易過程所有交易的物品效果都失效(交易雙方也不需說明,就默默交易) 

16.獨贏戒指The Coat of Armor of the Loge *1張: 

 l此張物品卡的擁有者可以單獨勝利。 

 l勝利條件:不需要指認出同陣營同伴,且只要拿到任意3張聖物物品卡即可宣告個人勝利,張聖物物品卡可以是鑰匙或聖杯或袋子(變成聖杯或鑰匙的袋子)湊成的,但是權力美酒卡不能算在其中。 

權力美酒卡The Drink of Power *9張:此張物品卡的只有在玩家人數為奇數時才加入遊戲。 

l玩家確認自己為弱勢一方時(同陣營人數較少),此卡可以當成1張聖物物品卡(聖杯或是鑰匙)。 

l只有在宣告勝利時有用,其餘過程都無效用,另外不可當做獨贏戒指的宣告勝利時的聖物物品卡。

权力的美酒   

職業卡 

1.流氓Thug 

l使用次數:無限。l使用時機:自己成為攻擊者。 

l技能:獲得加1點力量。 

2.武術家Grand Master 

l使用次數:無限。l使用時機:自己成為防守者。 

l技能:獲得加1點力量。 

3.保鏢Bodyguard 

l使用次數:無限。l使用時機:別人攻擊回合。 

l技能:玩家支持的一方獲得加1點力量。 

4.催眠師Hypnotist 

l使用次數:無限。l使用時機:別人攻擊回合。 

l技能:玩家可要求某位玩家不能參與(即使已經表態),該玩家也無法使用物品效果或職業技能。 

5. 調毒師Poison Mixer 

l使用次數:1次。l使用時機:別人攻擊回合。 

l技能:玩家可任意指定某一方獲勝。 

l即使有玩家使用物品效果或職業技能,此技能仍然有效。 

6.決鬥者Duelist 

l使用次數:1次。l使用時機:自己成為攻擊者或是防守者。 

l技能:玩家可要求與對方單挑決鬥,所有其他玩家無法參戰,且玩家可以額外加1點力量。 

l即使有玩家使用物品效果或職業技能,此技能仍然有效。 

7.牧師Priest 

l使用次數:1次。l使用時機:別人攻擊回合,其他玩家表態支持前。 

l技能:阻止戰鬥,別人攻擊回合立即結束,若攻擊者有2張物品卡以上時,攻擊者需自選1張物品卡給牧師。 

8.醫生Doctor 

l使用次數:1次。l使用時機:自己或別人攻擊回合,攻擊結果結算後。 

l技能:阻止戰鬥後,獲勝方動作或是平手後的動作(獲勝者無法看對方陣營或拿對方物品、平手無法另外拿物品)。 

9.透視者Clairvoyant 

l使用次數:1次。l使用時機:自己回合使用。 

l技能:可以看物品牌庫,從中選擇兩張物品卡拿出,將剩餘物品牌庫洗勻後,再將拿出的物品牌放回物品牌庫頂端。 

10.外交家Diplomat 

l使用次數:1次。l使用時機:自己回合使用。

l技能:選擇1位玩家拿出一項你指定的物品跟你交易,若玩家有所指定的物品,則一定要跟你交易,並發動交易後的物品效果;若玩家宣稱沒有所指定的物品,則必須把手牌給你檢視確認,確認無誤後玩家回合結束,且外交官技能失效。

【進階規則】:

 1. 私下交易:交易過程,物品效果由玩家自行決定要不要發動。

 2. 占卜師:當對方陣營收集完成聖物物品卡時,玩家可以搶先宣告,玩家只須宣告對方擁有陣營聖物物品卡的玩家,若對方陣營如玩家所說已經收集到3張聖物物品卡,則玩家勝利,反之對方勝利。

 【遊戲心得】: 

       據說「風聲」就是參考這款遊戲的所設計出來的,這款遊戲雖然總共也就只有60張卡牌,但是其實它的難度頗高,獲勝條件我覺得也比風聲困難,要讓同陣營的同伴彼此知道身分,且還要知道陣營聖物的下落,如果沒有一些技巧,就很有可能會變成自己人互打的狀況。一開始帶這款遊戲的時候,對初學者來說也會比較抽象,因為它能做的事情其實沒有很多,在遊戲開始之初的攻擊表態就會變成好像是平時做人的考驗??!!

       剛接觸這款遊戲的時候,自己也真的會有點摸不著頭緒,不知道要如何進行回合。個人認為,這款遊戲在教學的時候蠻重要的,要讓大家大概知道要利用哪些手段可以判斷對方是否為隊友,然後第一次進行遊戲的時候可以邊玩邊說明進行動作的原因與可以得到的結果,這樣應該會比較讓首次接觸的玩家進入狀況,畢竟是款陣營遊戲,如果隊友從頭到尾變成打醬油的,真的會很無力。還有就是要阻止衝動的隊友,用猜測的方式宣告勝利,沒有確切知道前就宣告,反而就會被對方獲勝。

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